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🖥️ Interface NLE
Détail complet de l'interface d'édition non-linéaire : Viewport, Timeline, Panneaux latéraux et interactions.
Architecture de l'Interface
L'interface de RetroToon Studio s'inspire des éditeurs professionnels (DaVinci Resolve, After Effects) tout en restant accessible :
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ◀ Retour │ 📁 Projet │ ⏮ ◀ ▶ ⏭ │ Frame 42/720 │ 🔊 Vol │ ⚙️ │ 📤 Export │
├──────────────────────────────────────────────┬───────────────────────────┤
│ │ │
│ │ ┌─────────────────────┐ │
│ │ │ 📋 CALQUES │ │
│ 🖼️ VIEWPORT │ │ │ │
│ │ │ ▸ Arrière-plan 👁🔓 │ │
│ ┌──────────────────────┐ │ │ ▸ Personnage 1 👁🔓 │ │
│ │ │ │ │ ▸ Effets 👁🔓 │ │
│ │ Frame courante │ │ └─────────────────────┘ │
│ │ │ │ │
│ └──────────────────────┘ │ ┌─────────────────────┐ │
│ │ │ 👤 PERSONNAGES │ │
│ [Original ▼] [🔍 Loupe] [📐 Fit] [🔲 Full] │ │ │ │
│ │ │ • Tom Sawyer │ │
│ │ │ • Huck Finn │ │
│ │ │ + Ajouter │ │
│ │ └─────────────────────┘ │
│ │ │
│ │ ┌─────────────────────┐ │
│ │ │ 🤖 ASSISTANT IA │ │
│ │ │ │ │
│ │ │ > Segmente le │ │
│ │ │ personnage... │ │
│ │ │ │ │
│ │ │ [🔍][✂️][🎨][📊] │ │
│ │ └─────────────────────┘ │
├──────────────────────────────────────────────┴───────────────────────────┤
│ ▶ Séq.1: Intro (0-45) │ Séq.2: Rivière (46-120) │ Séq.3: Cabane │
│ [▓▓▓▓▓|▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓|▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓|▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓] │
│ 🔊 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ │
│ ⏱️ 00:01.75 / 00:30.00 [Zoom: 100%] │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
🖼️ Viewport — 6 Modes de Comparaison
Tableau des Modes
| # | Mode | Raccourci | Description | Usage principal |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Original | 1 |
Frame source brute | Référence, inspection |
| 2 | Composite | 2 |
Tous calques fusionnés | Résultat final |
| 3 | Side-by-Side | 3 |
Original ↔ Composite côte à côte | Comparaison globale |
| 4 | Split | 4 |
Curseur vertical glissant | Comparaison précise |
| 5 | Overlay | 5 |
Superposition avec opacité | Alignement |
| 6 | Onion Skin | 6 |
Frame N-1 transparente | Animation, continuité |
Mode Split — Détail
Le mode Split affiche un curseur vertical draggable qui sépare l'original (gauche) du composite (droite) :
◀── Original ──▶│◀── Composite ──▶
│
┌────────────────────│────────────────────┐
│ │ │
│ Frame source │ Frame regénérée │
│ (non modifiée) │ (IA appliquée) │
│ │ │
│ │ │
└────────────────────│────────────────────┘
│
◀──drag──▶
Mode Overlay — Détail
Le mode Overlay superpose le composite sur l'original avec un slider d'opacité (0% = original pur, 100% = composite pur) :
Opacité: [━━━━━━━━━━●━━━━━━] 65%
┌──────────────────────────────────┐
│ │
│ Original (35% visible) │
│ + │
│ Composite (65% visible) │
│ │
└──────────────────────────────────┘
🔍 Loupe Duale
La loupe est un outil d'inspection pixel-par-pixel unique à RetroToon Studio.
Fonctionnement
Position souris
│
▼
┌────────────────────●────────────────────┐
│ │
│ Frame dans le viewport │
│ │
│ ┌───────────────┐ │
│ │ ○○○○○○○○○○○○ │ │
│ │ ○ Zone zoomée○ │ │
│ │ ○ (4×) ○ │ │
│ │ ○○○○○○○○○○○○ │ │
│ └───────────────┘ │
│ │
└─────────────────────────────────────────┘
Contrôles
| Touche | Action | Détail |
|---|---|---|
L |
Toggle loupe | Active/désactive |
+ |
Zoom + | 2× → 3× → 4× → 5× → 6× → 7× → 8× |
- |
Zoom - | 8× → 7× → ... → 2× |
[ |
Forme cercle | Loupe ronde |
] |
Forme carré | Loupe carrée |
G |
Grille pixel | Affiche la grille entre chaque pixel |
Clic |
Verrouiller | Fixe la position de la loupe |
Esc |
Fermer | Désactive la loupe |
Mode Side-by-Side avec Loupe
En mode Side-by-Side, la loupe affiche simultanément la même zone dans les deux images :
┌──────────────────┬──────────────────┐
│ ORIGINAL │ COMPOSITE │
│ │ │
│ ┌──────┐ │ ┌──────┐ │
│ │ Zone │ │ │ Zone │ │
│ │ 4× │ │ │ 4× │ │
│ └──────┘ │ └──────┘ │
│ │ │
└──────────────────┴──────────────────┘
→ Même coordonnées, comparaison directe pixel-par-pixel
🎬 Timeline
Structure
La timeline est composée de 3 couches :
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ SÉQUENCES │
│ ┌─────────────┐┌──────────────────────┐┌────────────┐┌───────────┐ │
│ │ Intro ││ Rivière ││ Cabane ││ Fin │ │
│ │ 🟦 0-45 ││ 🟩 46-120 ││ 🟨 121-180 ││ 🟪 181-240│ │
│ └─────────────┘└──────────────────────┘└────────────┘└───────────┘ │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ MARQUEURS │
│ ▼ ▼ ▼ ▼ │
│ 12 58 95 200 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ AUDIO │
│ 🔊 ━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━ │
│ ▁▂▃▅▇█▇▅▃▂▁▁▂▃▅▇█▇▅▃▂▁▁▂▃▅▇█▇▅▃▂▁▁▂▃▅▇█▇▅▃▂▁▁▂▃▅▇█▇▅▃▂▁ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
Édition des Séquences
Chaque séquence possède des handles de redimensionnement :
◀─── drag ───▶
┌────────────|═══════════════════════|────────────┐
│ │ │ │
│ Handle │ Séquence active │ Handle │
│ In ◀── │ │ ──▶ Out │
│ │ │ │
└────────────|═══════════════════════|────────────┘
Lecture Audio Synchronisée
| Fonctionnalité | Implémentation |
|---|---|
| Synchronisation | HTMLAudioElement.currentTime aligné sur frame index |
| Resync | Correction automatique si drift > 100ms |
| Intervalle | setInterval à 1000/fps ms |
| Fin de lecture | Pause automatique à la dernière frame |
| Erreurs | Fallback silencieux (lecture continue sans audio) |
📋 Panneau Calques
Hiérarchie
📋 Calques — Séquence "Rivière"
│
├── 🎨 Arrière-plan 👁 🔒 ████████████ 100%
│ └── Regénéré (Ghibli style)
│
├── 👤 Tom Sawyer 👁 🔓 ████████░░░░ 80%
│ └── Segmenté + LoRA
│
├── 👤 Huckleberry Finn 👁 🔓 ████████████ 100%
│ └── Segmenté + IP-Adapter
│
├── ✨ Reflets eau 👁 🔓 ██████░░░░░░ 50%
│ └── Effet généré
│
└── 🖼️ Composite (auto) 👁 🔒 ████████████ 100%
└── Fusion finale
Actions par Calque
| Action | Icône | Description |
|---|---|---|
| Visibilité | 👁 | Affiche/masque le calque dans le viewport |
| Verrouillage | 🔒/🔓 | Empêche les modifications accidentelles |
| Opacité | Slider | 0% (transparent) → 100% (opaque) |
| Réordonnancement | Drag | Modifie l'ordre de compositing |
| Expansion | ▸/▾ | Affiche les détails du calque |
👤 Panneau Personnages
Fiche Personnage
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ 👤 Tom Sawyer [✏️][🗑️] │
├─────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ┌──────────────┐ Nom: Tom Sawyer │
│ │ │ Type: LoRA │
│ │ [Référence] │ Strength: 0.8 │
│ │ [Image] │ Steps: 30 │
│ │ │ │
│ └──────────────┘ Description: │
│ Garçon ~12 ans, cheveux bruns │
│ ébouriffés, chapeau de paille, │
│ salopette bleue, pieds nus, │
│ expression malicieuse │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
Upload d'Image de Référence
| Contrainte | Valeur |
|---|---|
| Formats acceptés | PNG, JPEG, WebP |
| Taille maximale | 10 Mo |
| Dimensions recommandées | 512×512 minimum |
| Fond | Transparent ou uni (meilleur résultat) |
🤖 Panneau Assistant
Interface de Chat
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ 🤖 Assistant IA │
├─────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ┌─────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 🤖 Bonjour ! Je suis l'assistant opérateur │ │
│ │ de RetroToon Studio. Je peux : │ │
│ │ • Segmenter des personnages │ │
│ │ • Regénérer des arrière-plans │ │
│ │ • Détecter les plans │ │
│ │ • Analyser les frames │ │
│ └─────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌─────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 👤 Segmente Tom Sawyer dans cette frame │ │
│ └─────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌─────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 🤖 J'ai segmenté le personnage principal. │ │
│ │ Masque créé avec 95% de confiance. │ │
│ │ Calque "Tom Sawyer" ajouté. │ │
│ └─────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
├─────────────────────────────────────────────────────┤
│ [🔍 Analyser] [✂️ Segmenter] [🎨 Regénérer] │
├─────────────────────────────────────────────────────┤
│ [Message... ] [Envoyer]│
└─────────────────────────────────────────────────────┘
Actions Rapides
| Bouton | Raccourci | Action |
|---|---|---|
| 🔍 Analyser | A |
Décrit la frame courante via Vision |
| ✂️ Segmenter | S |
Lance SAM 2 sur la frame |
| 🎨 Regénérer | R |
Inpainting de l'arrière-plan |
| 📊 Détecter | D |
Détection de plans sur la séquence |
🎨 Design System — Blueprint
Palette de Couleurs
| Rôle | Couleur | Code OKLCH | Hex approx. |
|---|---|---|---|
| Fond principal | Bleu royal foncé | oklch(0.25 0.05 250) |
#1a1f3a |
| Fond secondaire | Bleu nuit | oklch(0.20 0.04 250) |
#141830 |
| Texte principal | Blanc | oklch(0.98 0 0) |
#fafafa |
| Texte secondaire | Gris bleuté | oklch(0.70 0.02 250) |
#9ca3af |
| Accent primaire | Bleu électrique | oklch(0.65 0.20 250) |
#3b82f6 |
| Accent succès | Vert néon | oklch(0.75 0.20 150) |
#22c55e |
| Accent alerte | Orange vif | oklch(0.70 0.20 60) |
#f59e0b |
| Accent danger | Rouge | oklch(0.60 0.20 25) |
#ef4444 |
| Grille | Semi-transparent | rgba(59,130,246,0.08) |
— |
Typographie
| Usage | Police | Poids | Taille |
|---|---|---|---|
| Titres | Inter | 700 (Bold) | 24-32px |
| Corps | Inter | 400 (Regular) | 14-16px |
| Code/Données | JetBrains Mono | 400 | 12-14px |
| Labels | Inter | 500 (Medium) | 11-12px |
Animations
| Élément | Durée | Easing | Déclencheur |
|---|---|---|---|
| Boutons (press) | 160ms | cubic-bezier(0.23,1,0.32,1) |
:active |
| Tooltips | 150ms | ease-out | Hover |
| Modals | 250ms | cubic-bezier(0.77,0,0.175,1) |
Open/Close |
| Panneaux | 200ms | ease-out | Toggle |
| Loupe | 100ms | ease-out | Move |
| Toast | 300ms | ease-out | Apparition |
📱 Responsive Design
| Breakpoint | Layout | Adaptation |
|---|---|---|
≥1280px |
Complet | 4 panneaux, sidebar ouverte |
1024-1279px |
Réduit | Sidebar collapsible, panneaux en tabs |
768-1023px |
Tablette | Viewport plein écran, panneaux en overlay |
<768px |
Mobile | Non supporté (message d'avertissement) |
⚠️ RetroToon Studio est conçu pour une utilisation desktop. L'édition vidéo professionnelle nécessite un écran large et une souris/trackpad.
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RetroToon Studio — Pipeline IA de Recomposition de Dessins Animés | Créé par William MERI | System D 3.0 | Mai 2026